Studio GGさんのゲームマーケット2017秋の新作『リトルタウンビルダーズ』を遊びました。
いやー、これは評判が良いのも納得!
面白いですわ。
いやはや感心しました。
基本となるメカニクスは、ワーカープレイスメント。
プレイヤは自分のコマをボード上において、周囲8マスの地形効果を獲得します。たとえば湖からは魚、森からは木、山からは石が得られます。
これらの資材を用いて、建設した建物を、ボード上に配置します。
すると、次のターンから得られる地形効果が増えることになります。
他人の建物であっても、1金を支払えばその効果を発動させることができるので、強力な建物は、他のひとに建ててもらって、1金を払って恩恵に授かるという作戦もOK。
箱には30分~60分と書いてあって、初プレイ時は50分。
建物の効果に慣れれば、30分くらいで遊べそうですが、正直、この完成度、この濃密さを30分で味わえるのは、とてもお得です。
タイトルにワーカープレイスメントの新機軸と書きましたが、ほんとうに、これなんですよね。
各プレイヤが、ボード上に建物を建てていくと、どんどん1手が重くなっていくのです。また、建物が建てられる場所と、ワーカーを置ける場所は共通しているので、効率を追い求めて、建物の密度を上げすぎた結果、他プレイヤにその場所を取られてしまうこともあって、極めてよく出来ています。
ルールを読み始めた頃から「いや、これはよく出来ているな~」と感じ、プレイしている最中も、ずっと逐一感心しながら遊びました。
建設するの楽しかったよ!
盤面が豪華になるの良いよね
でも難しかったな。どうすればいいのか、ちょっとよく分からないし
向き不向きかー